梦幻西游手游龙宫加点4魔1体还是4魔1耐

梦幻西游手游魔化生寺怎么加点梦幻西游魔化生寺加点?这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。细想一下,大家是否感觉这种加点法好像还有一个门派也在用?没错,还有龙宫也是这么加点。虽然加点法一样...

梦幻西游手游魔化生寺怎么加点梦幻西游魔化生寺加点?

这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。细想一下,大家是否感觉这种加点法好像还有一个门派也在用?没错,还有龙宫也是这么加点。虽然加点法一样,但两个门派的初衷却是不同的。

新版梦幻西游乾元丹龙宫怎么加点?

1、龙宫推荐经脉点法为2332232,此点法重点强化了该流派输出属性,配合新经脉斩浪效果可以秒出高额的暴击伤害。

2、法伤较低的小伙伴可以选择点出第一排的狂浪,也是可以提升龙卷伤害的。

3、经常带场景的小伙伴,则建议在第六排点出龙魄,可依靠其秒10效果最大化输出。

4、实际PK中,第三排的经脉还是要点提升镇海珠效果的龙珠经脉。

梦幻西游化生寺怎么加属性点?

化生寺的加属性点有三个方案:

1.3魔1体1耐

这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。细想一下,大家是否感觉这种加点法好像还有一个门派也在用?没错,还有龙宫也是这么加点。虽然加点法一样,但两个门派的初衷却是不同的。龙宫这么加是因为龙宫属法术系门派,必须加魔,但由于仙族天性贫血,所以加1血,同时也要加1耐。因为没有防的龙宫是站不稳的。而医生则是技能因素才加的魔。玩过医生的朋友们都知道,医生技能对蓝的需求两,也都曾体会过没蓝时的痛苦。所以大多数的医生都舍弃了2点用来加魔。当然,在这之前的前提是出于种族属性。化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有 3M1T1N的加点法。

2.3耐2体

这种加点法一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3耐才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。可化生寺为了在战斗中赢得一席之位,不得不如此。而后来的 5魔龙宫、5魔MW的问世,以及梦幻对法宠技能的修改、增加,使法宠逐渐超越了攻宠后,医生们又面临了新的问题,到底该如何在对抗高攻门派的同时又能抵挡高灵法术系门派和修改后的法宠。

3.1敏2体2耐

如今,各门派都开始了对速度的追求。原本医生对速度的要求一直是以最慢为主,但近年来出现的“龟速宠”、“控尸宠”使得化生不再是出售最慢的。那么不能慢的话就只有选择快了,不过这里我所说的快并不是说比任何人都快,而是指比攻系门派出手快。因为化生寺毕竟是辅助系门派,不能和封系门派比速度,而且也不需要那么快,只要在攻系门派出手前出手就够了。

龙宫应该如何加点最省钱?

可以加的点有: 3魔2耐、5魔、4魔1耐。

1.关于3魔2耐(耐龙)加点: 一般为传统耐龙的加点,并没有多高的输出,打的伤害一般没有普陀加的多,比较克制物理系的门派,也就是大唐和狮驼。但也有优势和劣势,劣势在于耐龙被普陀、地府、魔龙克制,但优势就是打大唐和狮驼胜算高。2.关于5魔(龙宫)加点: 为简单粗暴的加点方式,作为法术伤害的门派,5魔的加点方法最合适。但这种加点方式适合大R玩家才能发挥出真正的暴力。另外一点龙宫的法术是100%命中, 而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害。门派技能龙附,可以临时在武器附加AP 值,之后下线消失。以及用于解除和避免女儿村的封印法术。3.关于4魔1耐加点: 在前期的时候4魔1耐很吃香,而且是主流。就拿69来说 5点魔法大概是3.5灵力左右 ,相对于5魔少了69点魔法也就是42灵力左右这个数据很容易就可以拉近。4魔的优势就在多出来的69点耐力仙族1耐加1.6防0.1速0.2灵。

梦幻西游魔王怎么加点?

一、1、3魔2体比较大众化的加点,平民玩家衣服打月亮,有钱则打舍利,腰带神秘或者光芒自己选择,个人不建议打黑宝石找死。这种加点方式对抗法术门派很强悍,能站得住脚。魔高血多,防御依靠宝石和装备来堆也不太惧怕物理系门派。

2、4魔1体或者5魔适合有钱人的加点方式,追求高伤害,但是没防没血量支撑比较脆。在初期效果到达一个阶段就满修满宝石PK,副本还是非常不错的。

3、3魔1耐1体或者3魔2耐现如今耐力西游类似龙宫的加点方式。这种加点追求双抗,通过吃药和战术来慢慢打消耗,2耐的加点也绝对让很多非R物理系玩家感到无力,而3魔也可以保证证法术打出伤害,比较适合平民和新手玩家。总的来说魔王寨与龙宫有许多相似的地方,加点最好也要保证在最少有3魔的基础上再来选择其他属性加点,而在没有出种族属性加成的情况下,魔王寨完全可以参考龙宫的加点。1、魔王的定位:魔王在游戏中被定义为法系点杀。2、魔王定位的原因:魔王将单挑无敌3、魔王从很多技能中,都看不到点杀的含义,即使三味真火有法波,也离点杀有一定距离。

4、 魔王技能飞火流星介绍: 魔王寨门派绝技,飞星流火,炎天炽地,以魔王之力摇天撼地,三界为之变色。

5、功效:召唤6-10个天外陨石攻击随机敌人,自己气血越低召唤的运势越多。每个单位最多承受3次攻击。使用后休息一回合。

6、 升级效果:2级 增加陨石的数量,3级 每个单位最多承受4次攻击。

二、首先魔王是法术门派。自然不用武力攻击。如果你想玩武力攻击,魔族就是狮驼岭,人族就大唐,仙族没有物理门派。如果你玩法术门派又想用物理,那只会搞的不伦不类,如果你真想玩又用法术又用砍得,那就只有地府一个门派,但是看你问这问题肯定是新手,新手大家又不推荐玩地府,因为太麻烦了。既然你选择了魔王寨,那就好好练吧,魔王寨是梦幻里最强大的法术门派。加点方式有几种,但是不管是那一种,首先记住,不加力不加敏,保证3魔最少!!!比较大众化的是3魔2体,没钱人衣服打月亮,有钱人衣服打舍利,腰带神秘或者光芒自己选择,个人不建议打黑宝石找死。这种加点方式对抗法术门派很牛的。4魔1体或者5魔,这种加点方式适合有钱人,人民币玩家,追求高伤害,但是没防没血很危险,所以需要人民币玩衣服上砸8-10级的石头才行,还要点满双抗,你是新手就不建议这么玩了。还有种比较中庸的加点,1体3魔1耐,或者3魔2耐,类似于龙宫的加点方式,追求双抗,吃药效率比较好,但是个人不认可3魔2耐,魔族耐成长低,加耐过多浪费了,最多1耐保证不太怕物理攻击就好了,因为3魔已经保证法术伤害基本不怕了,这样的血比较有保证,但是这只是适合新手合穷人的加点方式。个人还是建议3魔2体,魔高血多,防御靠衣服和帽子不会低到哪去,看看全力大唐帽子还要打玛瑙,血少防又低,腰带还要打黑宝石,因此怎么说你血防都会比大唐高很多,自己又可以做加临时气血的符。如果你早期要自己练的话,怕缺蓝,可以先全力,练到30在长安武器店门口有免费洗点的(不知道现在是不是增加到40级了)到时候洗成3魔2体就好了。到后面等级高了根本不怕蓝布够用的,89级都是几千的蓝了,怎么会不够?没钱买药?大哥OR大姐……你要是连这个都搞不定,你练什么门派,玩什么游戏都一样了,光每天师门的钱都够你买药啦。