什么是“骑士七艺”?
一、骑士七艺——一种封建阶级的特殊教育形式。即吟诗、音乐、下棋、骑马、游泳、枪剑、角力。
我觉得最具有代表性的骑士当属堂吉诃德,因为堂吉诃德执著勇敢,不怕困难,具有悲天悯人的情怀,正义、诚实而且坚韧慷慨,却受不和时宜的骑士小说的影响,有点爱幻想的偏执症患者,庆幸在临终的时候是清醒。
二、
1、骑士七艺——一种封建阶级的特殊教育形式。即吟诗、音乐、下棋、骑马、游泳、枪剑、角力。
2、骑士或称武士,是欧洲中世纪时,受过正规军事训练的骑兵,后来演变为一种荣誉称号,用于表示一种社会阶层。在此阶段的纷乱局势中,国王和贵族都需要一些在战争上具有压倒性优势的兵种,为此他们会悉心培育一些年轻人,使之成为骑士。而骑士的身份,往往不是继承而来的,其本质也与贵族不同,除了和贵族一样能够获得封地之外,骑士也必须在领主的军队中服役,并在战争时自备武器与马匹。训练一个男孩成为骑士需时14年。在这段期间,受训的男孩最初要跟随领主夫人担任侍童,学习礼仪;之后要学习“骑士七艺”:游泳、投枪、击剑、骑术、狩猎、弈棋、诗歌,又要为领主或负责训练他的骑士工作。成为骑士后,他要遵行“侠义精神”,例如效忠国王或领主、保护教会和妇孺、锄强扶弱以及奋勇作战等。在骑士文学中,骑士往往是勇敢、忠诚的象征,每一位骑士都以骑士精神作为守则,是英雄的化身(实际情况不一定是如此),欧洲的骑士制度和日本的武士制度亦有相似。骑士属于贵族阶级的最低层,通常只拥有一小块封地(庄园)。在中世纪的欧洲,骑士是平民唯一能够有可能成为的贵族头衔,在经过上层贵族的同意后(可能是立下战功),可以直接从一介布衣变成一名骑士,不过实际上这样的情况发生的并不多。
荣誉骑士2发布日期?
一、2019-08-21发布,荣誉骑士2:君主(Knights of Honor II – Sovereign)是“Black Sea Games”制作,“THQ Nordic”发行的一款策略类游戏,玩家们将成为一国君主,制定发展战略,带领你的人民走向繁荣。成为国王,在这个全新的中世纪实时大战略中对欧洲的控制权进行斗争。
皇权映射着玩家对权利的渴望,随之而成的大战略类型游戏,将世界将会变得生动,微型,成熟。
二、回答:你好!
荣誉骑士2发布日期: 2020年4月7日...
历史!中世纪骑士全身盔甲多重?
一、盔甲一般20-30斤重
盔甲都由熟铜铁打造,再加上头盔和武器,重量应该是三四十斤。
欧洲盔甲一般20-30斤重,中国有重40斤的。至于武器 刀剑类的一般2-5斤
我国古代的盔甲并不轻。在宋代,欧洲锁子甲的重量不过15公斤,15世纪时的哥特式全身甲也只有20公斤。虽然17世纪最重的盔甲达到了42公斤,但普通的重型四分之三甲也只是在20——30公斤的范围内。以重量而言,中国宋代的步人甲(步兵铠甲)是中国历史上最重的铠甲,根据《武经总要》记载,北宋步人甲由铁质甲叶用皮条或甲钉连缀而成,属于典型的札甲。其防护范围包括全身,以防护范围而言,是最接近欧洲重甲的中国铠甲,但是也没达到欧洲重甲那种密不透风般的防护程度。
二、中世纪只有锁子甲和鳞甲,就像楼上说的,15公斤到20公斤左右吧。那种文艺复兴时期发明的全身板甲最终可以达到40公斤,还不算里面穿的锁子甲,一般都是骑兵穿的。普通士兵最多也就是胸部套一个胸板甲而已。
中世纪2全面战争蒙古怎么打啊,呜呜,人太多了,还满经验,最讨厌弓骑兵了,我凶牙利?
一、你实力不咋样的话就不要跟蒙古打野战 守城吧
刺客流 这个方法是在别的地方看见 没试过 这个要在蒙古入侵之前就要培养刺客到满级 蒙古一来就轮番上去搞暗杀
强大的人海战术 就是用人堆死蒙古 选择自动
在蒙古后方进行传教
如果你选择和蒙古打野战的话 对方弓骑足够放风筝放死你 你就只有用人海战术了 带队的话一般是 弓箭+长枪+骑兵+步兵 弓箭要记得放拒马
不和蒙古打野战的话你就守城 长枪+弓箭+火枪 堵住城门口 城门口放拒马
你不管你打还是守 都可以在蒙古后面占领的城市搞传教 这个传教很厉害的
二、3个方法:
1.消耗战术:地形有利的话,步兵弓箭手和枪兵配合占据高地对射。这个是硬耗,损失大不要怕,蒙古人不能补充而你能。弓箭手在高地战疏松阵型自由射击,敌人谁往上冲就派枪兵堵住,但是绝不追击。不过这个方法要注意,仰攻的敌人和枪兵交战时要手动控制弓箭手改为攻击更远的敌人,这个时候射击与枪兵混战的敌人会导致自己枪兵在背后遭遇弓箭误伤而士气崩溃。
2.牺牲战术:在交战时,派出一两队轻骑兵远离大队在敌人侧后方游走,不交战,但也不离开,保持在敌人弓骑的射程的最大值处。敌人追击就逃跑,敌人不管就在那里吊着不走,随时准备爆他的菊,敌人弓箭攻击就摆疏散阵型。在这里敌人射击的命中率低,消耗敌人弹药和体力。敌人在大举进攻我方主力的时候就可以从后方插上与敌人缠斗,不求出什么战果,只求缠斗拖住敌人没法移动。这个时候敌人不能快速移动正好上枪兵之类的慢速兵肉搏,不能放风筝的弓骑兵连屁都不是。牺牲这一两队轻骑逼迫敌人主力陷入肉搏混战,一般是值得的。
3.墙角战术:如果你开场的时侯觉得时间足够,就把军队拉到地图的一个角,斜线布置枪兵和地图边角构成一个等腰直角三角形。这个阵型没有后顾之忧,不怕敌人爆你的菊,这样敌人的速度优势就打了折扣,但是由于地方狭小,敌人的火力会很难躲避,所以这个办法一定要确定自己的步弓手很多,火力比敌人更强。至于操作,仅仅是安排手下们不要追击而已,敌不动我不动,慢慢耗时间。敌人迟早会冲阵的,那就演变成第一种战术的模式了。
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